Trinnov
- DAW
-
Recording
- Audio Interfaces
-
Mikrofone
- Großmembran Mikrofone
- Kleinmembran Mikrofone
- Stereo Mikrofone
- Instrumentenmikrofone
- Bändchenmikrofone
- Gesangsmikrofone
- Grenzflächenmikrofone
- Messmikrofone
- Lavaliermikrofone
- Broadcastmikrofone
- Headsetmikrofone
- Drahtlosmikrofone
- Mikrofone für Installation
- Podcast Mikrofone
- Spezialmikrofone
- Mikrofonsets
- Zubehör für Mikrofone
- Abhörmonitore
- Kopfhörer und Verstärker
- Digitale Recording-Mischpulte
- Digitalwandler
- MIDI-Equipment
- Summierer
- Analoge Recording-Mischpulte
- Synchronizer/Clockgeneratoren
- Outboard & FX
-
Broadcast & Installation
-
Studiozubehör
- Studio-/Monitorcontroller
- Patchbays
- Studiomöbel
- Studioracks
- Anzeigeninstrumente & Sichtgeräte
- Ständer & Stative
- Remotes & Controller
- Erweiterungskarten/Interfaces
- Studioequipment Cases
- DI/Symmetrierboxen
- Signalsplitter
- Taschen für Studioequipment
- Spannungsstabilisatoren
- Sonstiges Zubehör für Studio und Recording
- Studio Akustikelemente
- Studiokabinen
- Studiobundles
- Broadcast
- Installationstechnik
- Kommunikationstechnik
- Lautsprechersysteme
-
Studiozubehör
- Konsolen
- Kabel
- Angebote & Aktionen
- Hersteller
Produkte filtern
Trinnovs ausgefeilte Algorithmen basieren nicht nur auf äußerst genauen akustischen Messungen, sondern auch auf der Fähigkeit, die Positionen der Lautsprecher zu lokalisieren und frühe Reflexionen zu erkennen. Unser 3D-Mikrofon verwendet vier Mikrofonelemente in einer präzisen tetraedrischen Anordnung. Jede Kapsel wird werkseitig einzeln kalibriert (± 0,1 dB von 20 Hz bis 24 kHz). Die resultierende Mikrofonkalibrierungsdatei befindet sich in der Mikrofonbox auf einem USB-Stick. Diese Datei wird in das verwendete Trinnov-Produkt installiert und alle nachfolgenden Messungen werden durch die Kalibrierungskoeffizienten gefiltert, um die Genauigkeit sicherzustellen.Während jeder Lautsprecher gemessen wird, passieren die resultierenden Schallwellen diese Anordnung von Mikrofonen und treffen auf jeden zu einer etwas anderen Zeit. Basierend auf diesem Timing können wir die Position des Lautsprechers triangulieren, von dem der Ton angekommen ist. Indem wir jeden Lautsprecher der Reihe nach testen, erstellen wir eine dreidimensionale Karte, in der angegeben ist, wo sich die Lautsprecher relativ zum Mikrofon befinden (das sich an der Haupthörposition befindet). Wir können dies innerhalb von 2 ° Azimut, 2 ° Höhe und 1 cm Entfernung tun. Wir verwenden diese Informationen, um unsere proprietäre Remapping-Technologie zu aktivieren, bei der wir vom theoretischen Rendering des Soundtracks auf die Besonderheiten Ihres Raums übersetzen. Beim Neuzuordnen werden zwei oder drei Lautsprecher verwendet, die dem beabsichtigten Ort eines Tons am nächsten liegen, um ein Phantombild des Tons zu erstellen.Remapping dient unter anderem als „Universal Translator“ zwischen den verschiedenen Audioformaten. Dies ist besonders in Heimkinos wichtig, da sich alle drei Immersive Audio-Formate nicht darüber einig sind, wo Sie Ihre Lautsprecher aufstellen sollten.Wir lösen dieses Problem für Sie.Sounddesigner und Mixer großer Filme verfügen über sorgfältig konstruierte Hörumgebungen, deren einziger Zweck darin besteht, die Soundtracks, an denen sie arbeiten, zu perfektionieren.Im Gegensatz dazu sind kleinere Studios oft räumlich ziemlich schwierig und müssen die Lautsprecher so platzieren, wie es eben möglich ist.Im Wohnbereich müssen sich selbst die luxuriösesten Heimkinos mit Einschränkungen wie Türen und Fenstern auseinandersetzen, ganz zu schweigen von Heizung, Lüftung, Klimatechnik, Beleuchtung und anderen architektonischen Details, die eine „perfekte“ Platzierung der Lautsprecher ausschließen.Es ist eine herausfordernde Situation.
Trinnovs ausgefeilte Algorithmen basieren nicht nur auf äußerst genauen akustischen Messungen, sondern auch auf der Fähigkeit, die Positionen der Lautsprecher zu lokalisieren und frühe Reflexionen zu erkennen. Unser 3D-Mikrofon verwendet vier Mikrofonelemente in einer präzisen tetraedrischen Anordnung. Jede Kapsel wird werkseitig einzeln kalibriert (± 0,1 dB von 20 Hz bis 24 kHz). Die resultierende Mikrofonkalibrierungsdatei befindet sich in der Mikrofonbox auf einem USB-Stick. Diese Datei wird in das verwendete Trinnov-Produkt installiert und alle nachfolgenden Messungen werden durch die Kalibrierungskoeffizienten gefiltert, um die Genauigkeit sicherzustellen.Während jeder Lautsprecher gemessen wird, passieren die resultierenden Schallwellen diese Anordnung von Mikrofonen und treffen auf jeden zu einer etwas anderen Zeit. Basierend auf diesem Timing können wir die Position des Lautsprechers triangulieren, von dem der Ton angekommen ist. Indem wir jeden Lautsprecher der Reihe nach testen, erstellen wir eine dreidimensionale Karte, in der angegeben ist, wo sich die Lautsprecher relativ zum Mikrofon befinden (das sich an der Haupthörposition befindet). Wir können dies innerhalb von 2 ° Azimut, 2 ° Höhe und 1 cm Entfernung tun. Wir verwenden diese Informationen, um unsere proprietäre Remapping-Technologie zu aktivieren, bei der wir vom theoretischen Rendering des Soundtracks auf die Besonderheiten Ihres Raums übersetzen. Beim Neuzuordnen werden zwei oder drei Lautsprecher verwendet, die dem beabsichtigten Ort eines Tons am nächsten liegen, um ein Phantombild des Tons zu erstellen.Remapping dient unter anderem als „Universal Translator“ zwischen den verschiedenen Audioformaten. Dies ist besonders in Heimkinos wichtig, da sich alle drei Immersive Audio-Formate nicht darüber einig sind, wo Sie Ihre Lautsprecher aufstellen sollten.Wir lösen dieses Problem für Sie.Sounddesigner und Mixer großer Filme verfügen über sorgfältig konstruierte Hörumgebungen, deren einziger Zweck darin besteht, die Soundtracks, an denen sie arbeiten, zu perfektionieren.Im Gegensatz dazu sind kleinere Studios oft räumlich ziemlich schwierig und müssen die Lautsprecher so platzieren, wie es eben möglich ist.Im Wohnbereich müssen sich selbst die luxuriösesten Heimkinos mit Einschränkungen wie Türen und Fenstern auseinandersetzen, ganz zu schweigen von Heizung, Lüftung, Klimatechnik, Beleuchtung und anderen architektonischen Details, die eine „perfekte“ Platzierung der Lautsprecher ausschließen.Es ist eine herausfordernde Situation.
Der Trinnov Altitude16 setzt neue Maßstäbe in der Welt des immersiven Audio-Prozessings. Basierend auf der bahnbrechenden Architektur des legendären Altitude32 bietet er dieselbe Rechenleistung, Klangqualität und Flexibilität – nun in einem kompakteren Format für Systeme mit bis zu 20 Kanälen. Mit Unterstützung für Dolby Atmos®, DTS:X Pro™ und Auro-3D® dekodiert der Altitude16 bis zu 20 diskrete Audiokanäle in nativer 24-Bit / 96-kHz-Auflösung. So werden selbst feinste Details und räumliche Nuancen mit absoluter Präzision wiedergegeben. Seine fortschrittlichen aktiven Frequenzweichen ermöglichen bis zu vierwegige Lautsprecherkonfigurationen – perfekt für audiophile Heimkinos und professionelle Studios. Der Altitude16 vereint Trinnovs berühmte Optimizer-Raumkorrektur, grenzenlose Kanalzuweisung und kompromisslose Klangtreue in einem eleganten, leistungsstarken Gerät – geschaffen für alle, die keine Kompromisse eingehen wollen.
Das ultimative Erlebnis in immersivem Audio Unerreicht in Leistung, Konfigurierbarkeit und Klangqualität bleibt der Altitude32 der unangefochtene Referenz-Prozessor für immersive Heimkinosysteme. Nichts wurde dem Zufall überlassen: Hohe Kanalanzahl, enorme Rechenleistung und exklusive, patentierte Technologien entfalten das volle Potenzial immersiven Sounds und ermöglichen die Unterstützung aller Formate sowie die größte Bandbreite an Lautsprecher-Layouts. Von Grund auf erweiterbar Die Hardware-Architektur des Altitude32, einzigartig unter Heimkino-Prozessoren, stellt das Konzept der Obsoleszenz infrage, da sie die Integration neuer Technologien, Funktionen und Produkt-Upgrades durch eine reine Software-Implementierung ermöglicht – ohne zusätzliche Kosten für Altitude-Besitzer. Dies ist ein wirklich nachhaltiges Produkt, das mit der Einführung neuer Funktionen und einem skalierbaren, modularen Hardware-Design im Laufe der Zeit besser wird und eine einfache Systemerweiterung bis zur vollen Kanalanzahl von Home Atmos und DTS:X sowie auf maximal 64 Ausgänge erlaubt. Seine revolutionäre Hardware-Architektur basiert nicht auf den zahlreichen DSP-Sets, die in anderen Prozessoren zu finden sind, sondern auf einer einzigen Multi-Core-Intel-Hardwareplattform und dem TrinnovOS-Betriebssystem. Dies ermöglicht es Trinnov, neue Technologien und Funktionen Monate und Jahre vor der Konkurrenz auf den Markt zu bringen.
Egal welchen Trinnov-Prozessor Sie haben, ob einen ST2Pro, einen D-MON oder einen MC-Prozessor, mit LA REMOTE steuern Sie alle Funktionen per Tastendruck und stellen jeden Parameter im Handumdrehen ein. Konfigurierbares Display (aktueller Status, Lautstärke, Tastenfunktion / -Ebenen) Voreinstellung/Profil/Snapshot-Abruf Lautsprecher-Konfiguration/Audioquellen laden (D-Mon) Kopfhörerausgangs-Pegel(D-Mon) Solo/Mute für jeden Lautsprecher Talkback Display-Helligkeit und Tastenbeleuchtung einstellbar Netzwerk Setup, zum Einstellen/Abrufen der Trinnov-Geräte IP-Adresse ohne zusätzliches Display oder Tastatur
Der Trinnov NOVA ist ein hochwertiger Studio-Monitorcontroller, Raumkorrekturprozessor und Dante-fähiges Audio-Interface für professionelle Mixing-, Mastering- und immersive Audioanwendungen. Ausgestattet mit der renommierten Trinnov-Optimizer-Technologie bietet NOVA präzise Lautsprecherkalibrierung, fortschrittliche Raumkorrektur, Bassmanagement und umfassende Monitorsteuerung in einem kompakten 1HE-Rackgerät. Das System unterstützt Monitoring-Setups von Stereo bis 5.1 und kombiniert analoge sowie digitale Anschlüsse wie AES/EBU, ADAT, SPDIF und Dante für maximale Flexibilität in modernen Studioumgebungen. NOVA richtet sich an Toningenieure und Produzenten, die höchste Monitoring-Präzision und professionelle akustische Optimierung verlangen.
TRINNOV’S NEW GENERATION OF PRODUCTS Trinnov is pleased to introduce NOVA, the first of a new generation of pro audio products. NOVA will be coming to market after 4 years of extensive research and development across multiple areas. “I am very excited to be able to finally reveal the extraordinary work that our R&D team has accomplished over the past 4 years in terms of hardware design, software development and user experience.” said Arnaud Laborie, CEO and co-founder. NOVA differs from the previous product generation in that it’s PC-less. Trinnov’s new Audio Core utilizes an ARM processor that provides the computational power necessary for full Trinnov processing of a limited number of channels, without the need of an additional CPU or fans. “NOVA will be introduced in the year of our 20th anniversary. This new platform enables us to address a wider market with more cost-effective solutions for stereo and small surround applications, and ultimately to support our continued growth as a business. We developed it with the same commitment to performance and sustainability as the previous platform. This includes the ability to develop and maintain the same software across both hardware platforms” added Arnaud Laborie. THE NEW STUDIO ESSENTIAL NOVA is set to become the new studio essential for music makers, providing 3 main functions. Trinnov’s Optimizer is NOVA’s main feature. Trinnov’s exclusive room correction and acoustic optimization technology is acclaimed by the most renowned sound engineers and music producers. NOVA can process and optimize up to 6 channels, including bass management. Nova is not just a digital acoustic processor, it is also a powerful monitoring controller with no limitations in mind. From choosing your speaker sets to creating all kinds of downmixes and alternate cues. Finally, via the Dante Virtual Sound card, NOVA can be used as an audio interface for direct DAW-to-monitoring integration. Compact Digital Audio Processor (1U-19" rack format) featuring Trinnov Optimizer technology and additional advanced monitoring functions: Comprehensive set of analog and digital I/Os Dante Audio Interface (8in x 8out) 2 channels of Loudspeaker/Room Optimization included, upgradable to 6 Handles multiple stereo or a single 5.1 speaker set Bass management Full control via Trinnov La Remote, Eucon compatible (S1, S3, S6)Includes Ethercon 3D Microphone
Compact Digital Audio Processor (1U-19" rack format) featuring Trinnov Optimizer technology and additional advanced monitoring functions: Comprehensive set of analog and digital I/OsDante Audio Interface (16in x 16out)From 2 channels of Loudspeaker/Room Optimization up to 6Handles multiple stereo or a single 5.1 speaker setBass managementFull control via Trinnov La RemoteEucon compatible (S1, S3, S6) NOVA Bundle 4 includes:- 1x NOVA Processor- 1x 3D Microphone ETH- 1x La Remote- 1x Pair of Licenses
Compact Digital Audio Processor (1U-19" rack format) featuring Trinnov Optimizer technology and additional advanced monitoring functions: Comprehensive set of analog and digital I/OsDante Audio Interface (16in x 16out)From 2 channels of Loudspeaker/Room Optimization up to 6Handles multiple stereo or a single 5.1 speaker setBass managementFull control via Trinnov La RemoteEucon compatible (S1, S3, S6) NOVA Bundle 4 includes:- 1x NOVA Processor- 1x 3D Microphone ETH- 1x La Remote- 2x Pair of Licenses